MARTES 8 DE MARZO DEL 2005 / EDICION No. 23745 / ACTUALIZADA 2:30 am





EL HUMOR DE




¡Consola vs PC! La batalla continúa

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Johnny Cajina Guillén

Diego, tiene tan sólo 10 años y cada tarde se convierte en un guerrero que lucha contra organizaciones criminales o mutantes de otro planeta. También puede ser un cruel asesino o simplemente un temerario soldado en plena segunda guerra mundial.

Al igual que millares de niños en todo el mundo, Diego tiene su imaginación a mil revoluciones. Está sentado al frente a una PC en un centro cibernético y es fanático de los videojuegos.

Hábil con el teclado y ducho en la jerga de los ciber juegos, Diego considera salidas "de la era cavernícola", a las consolas de la casa japonesa Nintendo que revolucionaron desde 1984 el mundo de los videojuegos con la saga de Mario Bros.

Impensable para los fanáticos de las PC usar hoy el viejo comando color negro, provisto de una palanca direccional y un pequeño botón rojo que disparaba "proyectiles" a las naves enemigas del Atari, un juego de consola que se conectaba al televisor, cuyo embrión Invasión Espacial, se remonta a 1961.

MARIO BROS ES "CAVERNÍCOLA"

"El famoso Super Nintendo y sus juegos en dos dimensiones (2D) hizo de las costosas PC, equipos comparativamente más lentos y con gráficas poco espectaculares", dice el ingeniero en Sistemas, Juan Carlos Romero.

"Pero la llegada de las Pentium en 1993 fue un parte aguas en el reinado de las consolas que permitió el arribo de Doom, todo un clásico de las computadoras en el que un guerrero -en primera persona- batallaba contra enemigos mutantes a base de estrategias y armas específicas", explica.

"Doom y su versión mejorada Doom 2, hizo de los juegos en PC una adicción por sus características en 3D, su gama de opciones y una mejor calidad de imagen y sonido", afirma Romero.

Hoy por hoy, juegos como Medal of honor, Call of Duty o Mortal Kombat, todos en versiones reinventadas, son verdaderos íconos y puntos de referencia de las PC, que sin embargo, no lograron en su momento igualar la gráfica o velocidad de las consolas.

CONSOLAS SE RESISTENAL EXTERMINIO

Quizá por ello, muchos sitios como Video Game Center Armengol, del barrio Altagracia, en Managua, donde aún reinan consolas como Game Cube de Nintendo, Xbox y Play Station, se resisten a desaparecer.

Aquí hay una preferencia marcada en los usuarios de toda edad por el Play Station cuyos juegos son más violentos y competitivos, muy diferentes a la saga de Mario Bros de la Nintendo con rutinas desprovistas de sangre y más infantiles.

Gracias a los programas emuladores, los juegos de las consolas son los mismos de las PC, pero los pequeños negocios prefieren las consolas y los televisores por un asunto práctico de mantenimiento. Las PC necesitan tarjetas de vídeo adecuadas, procesadores modernos y memorias RAM de mayor capacidad.

Los videojuegos de consola presentan una mayor definición frente a los juegos de PC y sus nuevos formatos permiten conexiones al Internet para lograr juegos en red y ganar el espacio perdido.

Para un mejor rendimiento de los juegos en PC se recomienda
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