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Xbox lista para el debut
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SEATTLE, ESTADOS UNIDOS.- Son las 7:55 en la división de consolas Xbox de Microsoft, y un empleado de ojos irritados enrolla una sábana luego de haber pasado la noche en el sofá.
Es un momento decisivo para el mayor fabricante de software del mundo, cuando se prepara para su primera incursión en el mercado de consolas y da los últimos retoques a las demostraciones de la Xbox para la exposición E3 del mercado de videojuegos.
Allí es donde deberá demostrar si tiene con qué desafiar a Sony y Nintendo por este mercado de miles de millones de dólares.
“Por más que planeemos, siempre es un enredo porque todo el mundo quiere que las cosas se vean lo mejor posible para la exposición”, dijo Ed Fries, vicepresidente de edición de juegos, luego de un paseo por las oficinas que más bien parecen dormitorios universitarios.
“Espero que la exposición pueda demostrar el carácter de los juegos de Xbox”, dice Fries. El hardware de Microsoft y los primeros títulos serán presentados juntos, acompañados por noticias fundamentales como la fecha de lanzamiento y el precio de lista. Pero en esta presentación es tan importante cautivar al público como revelar los detalles de rigor.
“E3 significa un punto de inflexión para nosotros. Allí es cuando todo comienza a girar en torno a los juegos”, dijo Robbie Bach durante una entrevista.
Juegos más grandes y mejores
Durante meses Microsoft ha pregonado que el hardware de Xbox hará pedazos a la PlayStation 2 de Sony y la aún no lanzada GameCube de Nintendo, ofreciendo gráficos más detallados y acción frenética.
En E3 lo que cuentan son los juegos. Toda la potencia de Xbox habrá sido en vano si los programadores no han creado ningún título entretenido: son los títulos los que dan de qué hablar y tientan al consumidor a inclinarse por una consola determinada.
Las publicaciones sobre videojuegos estarán allí para hacer su gusto con los títulos disponibles. La impresión que se lleven y más tarde transmitan a través de sus revistas y sitios en la Red desempeñarán un papel crucial en el destino de Xbox.
¿Será la máquina que “hay que tener” para las fiestas, o no llegará a diferenciarse del resto?
“Creo que muchos están atentos a Microsoft, pero aún no están entusiasmados”, dice Ken Hsu, editor en jefe de Electronic Gaming. “Microsoft sólo cuenta con un puñado de títulos desconocidos”. Microsoft es consciente del desafío al que se enfrenta.
Está creando juegos más grandes y desarrollados, así que un juego de carreras tendrá cientos en vez de decenas de circuitos, mientras que los personajes de un juego de artes marciales no están restringidos a un solo escenario sino que pueden desplazarse continuamente a través de cambiantes paisajes.
“Queremos crear no sólo una nueva generación de gráficos sino una nueva generación de juegos”, dice Chris Cocks, gerente de producción. |
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